La Légende de Zelda : The Wind Waker


The Tale of Zelda : Tact est un jeu vidéo d’action-aventure créé et également publié par Nintendo pour la maison GameCube console de jeu. La dixième installation de la série Legend of Zelda, sortie au Japon en décembre 2002, aux États-Unis et au Canada en mars 2003, ainsi qu’en Europe en mai 2003.
Le jeu se déroule dans un grand groupe d’îles d’outre-mer, qui est le point de départ de la série. Les joueurs réglementent la collection & # 39; protagoniste, lien Web, pour sauver sa sœur du sorcier Ganon et s’inscrire également au combat de la Triforce, une antiquité qui satisfait la volonté divine. Sur la gauche, naviguez sur les mers, découvrez l’île et perdez également Ganon dans les donjons avec l’aide de son collègue capitaine pirate Tetra, l’avatar de la princesse Zelda, ainsi qu’un navire bavard appelé le roi du lion rouge. Obtenez la puissance dont vous avez besoin. Le vent joue un rôle essentiel dans l’aide à la navigation, de même que le vent peut être régulé avec la baguette d’un conducteur magique appelé tact.
Wind Tact est guidé par Eiji Aonuma ainsi que généré par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka. L’avancement a commencé en 2000. Ocarina et Majora ont conservé le gameplay 3D de base de Mask de ses précurseurs, tout en empêchant les graphismes réalistes de ses précurseurs. Au lieu de cela, nous avons utilisé un style artistique d’animation unique en son genre créé avec l’ombrage cel.
Lors de son lancement, Wind Tact a obtenu un excellent honneur pour ses visuels, son gameplay, son style d’élévation, ses chansons et aussi son récit. Les ventes ont été relativement lentes car la direction artistique était partagée entre les stars. La variété des jeux commercialisés était de 4,6 millions, bien en dessous des 7,6 millions vendus par Ocarina à l’époque. En retour, Nintendo a réinterprété sa suite, The Legend of Twilight Princess Zelda, de manière plus réaliste. Les temps ont changé, mais notre attachement aux jeux de la vieille école est toujours aussi fort, ici : telechargerroms.com a tous les outils nécessaires pour faire revivre ces émotions oubliées.


Jouabilité


Tale of Zelda: Tact est un jeu vidéo d’action-aventure à globe ouvert avec des éléments de jeu de rôle. La technique de contrôle est similaire à la variante précédente. Le joueur déplace la personnalité principale Link en trois dimensions dans une perspective à la troisième personne. Combinez les batailles avec une gamme d’armes ainsi que des objets plutôt que des épées et des boucliers. Interagit avec des personnalités et des objets non-joueurs via des commutateurs d’action. Comme les jeux vidéo précédents, Wind Tact dispose d’un système de ciblage où les liens sont “verrouillés” ainsi que vous pouvez toujours rencontrer des ennemis ou des cibles. Une toute nouvelle fonctionnalité est la capacité de déplacer le système de came autour de l’installation. Les compteurs à l’écran surveillent l’état du lien ainsi que la magie. Link peut augmenter l’équilibre en découvrant des “pots de base” et pot articles dans le jeu.
Le globe de jeu comprend 49 zones de grille de la “mer”, chacune constituée d’une île ou d’une protection d’île. Certains nécessitent une étude de recherche pour poursuivre l’histoire, d’autres sont facultatifs. Comme tous les jeux vidéo Zelda, Wind Tact possède de nombreux donjons. Les hyperliens sont d’énormes zones fermées pour éliminer les ennemis, localiser des objets, résoudre des problèmes et également passer à autre chose. Chaque mission dans le donjon se termine par un combat contre un ennemi vraiment puissant, un boss. En plus de l’histoire principale, le jeu comprend de nombreuses missions secondaires, de minuscules objectifs que les joueurs peuvent éventuellement compléter pour gagner des récompenses. Par exemple, le lien Web peut utiliser la caméra du jeu “Picto Box” prendre une photo pour compléter la recherche.
Tout au long du jeu, le lien Web obtient des choses ainsi que des outils qui fournissent de toutes nouvelles capacités. Des choses sont souvent nécessaires pour atteindre des endroits particuliers, des gestionnaires de pertes et d’autres adversaires, et également faire avancer l’histoire. Par exemple, dans le donjon de Dragon Roast Cave, vous avez besoin d’un crochet pour surmonter les défis et vaincre les employeurs. Il peut ensuite être utilisé pour accéder à des zones autrefois difficiles d’accès ailleurs. Le “Tingle Tuner” est une chose unique qui permet à un 2ème joueur de gérer le tremblement du personnage lorsque le système est connecté au Game Kid Development avec la télévision par câble gauche.


Vent et voile


La majorité du jeu est consacrée à la navigation entre les îles avec le lien Web Boat, le roi des lions rouges. Les voiles de l’embarcation se sont déplacées avec le vent soufflant dans l’une des 8 instructions du monde du jeu vidéo. Le vent arrière à l’arrière du navire fournit une vitesse maximale, mais rend difficile la navigation au près. La mer a la terre et divers autres adversaires et défis. De plus, certains produits ont de nouvelles utilisations lors de la conduite du lien Web King of the Red Lion. Par exemple, le crochet agit comme une grue pour ramasser le prix englouti. Le lien Web découvre la mer avec une carte marine qui peut être mise à jour avec des informations sur chaque carré et aussi sur l’île. Tout au long du jeu, Link reçoit un dépôt ainsi qu’un tableau supplémentaire le présentant.

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