Mario Kart Wii


Mario Kart Wii es un juego de de carreras de karts de 2008 establecido y también lanzado por Nintendo para Wii. Es la sexta entrega de la colección Mario Kart. Mario Kart Wii se lanzó en todo el mundo en abril de 2008. Al igual que sus instalaciones anteriores, Mario Kart Wii integra personalidades jugables de la serie Mario, que se unen a las carreras en más de 30 pistas diferentes utilizando elementos especializados para prevenir oponentes u obtener ventajas. El juego incluye numerosas configuraciones de videojuegos para un solo jugador y multijugador que consisten en una pantalla dividida para cuatro personas. Mario Kart Wii usa el sensor de movimiento del Wii Remote para proporcionar controles de guía intuitivos y convencionales; cada duplicado del videojuego viene con el accesorio Wii Wheel para aumentar esta función. El juego obtuvo críticas favorables en el momento del lanzamiento, con elogios por la configuración en línea, las personalidades, la jugabilidad, las pistas y también los karts, aunque hubo objeciones por la armonización de su producto. Es uno de los juegos de computadora más vendidos de todos los tiempos con más de 37 millones de duplicados vendidos y es el segundo listo para Wii de gran éxito detrás de Wii Sports. En nuestro sitio, puedes encontrar un emulador que admita tus juegos de consola preferidos y luego descargar ROMs compatibles con roms wii.


Jugabilidad


Mario Kart Wii es un videojuego de carreras de karts que ofrece modos para un jugador y multijugador. Los jugadores controlan uno de los numerosos personajes seleccionables de la franquicia de Mario y también participan en carreras o peleas utilizando karts o bicicletas en cursos de entrenamiento temáticos basados ​​en áreas de la industria de la franquicia de Mario. A lo largo del juego, el jugador observa la actividad desde un punto de vista en tercera persona que sigue al jugador desde detrás de su kart. El jugador puede realizar trucos mientras conduce que generan aumentos de velocidad, como proezas en el aire, deambular, deslizarse, así como caballitos (solo bicicletas).


Productos


Mientras conduce, el jugador reúne potenciadores de cajas de productos colocadas en diferentes puntos de la pista. Estos potenciadores permiten al jugador atacar a los oponentes, lo que hace que se reduzcan o pierdan el control; prevenir este tipo de ataques, o conseguir aumentos en la velocidad. Estos incluyen los elementos básicos de la colección, como el hongo, los proyectiles de concha de Koopa, el Super Celebrity, las cáscaras de plátano y los rayos. También hay tres productos nuevos: Mega Mushroom (que es una estrella mucho menos confiable), Thunder Cloud (que se enciende instantáneamente en el momento en que un jugador lo obtiene de una caja de productos) y POW Block (que es mucho menos Lightning efectivo, y su resultado se puede escapar saltando en el mejor minuto), ninguno de los cuales regresa en Mario Kart 7. El hongo enorme hace crecer brevemente al jugador a un tamaño enorme y también le permite aplastar los karts opuestos, el POW Block hace que todos los corredores por delante del usuario giren y dejen caer sus artículos si se utilizan (a menos que lo evadan estando en el aire o haciendo temblar el Wii Remote), y Thunder Cloud le da al destinatario un impulso de velocidad y apagado. capacidades de la carretera, pero el destinatario debe golpear a otros corredores para pasárselo antes de que el producto proporcione un impacto, girándolos y reduciéndolos a una pequeña dimensión.


Conducir


Mario Kart Wii admite cuatro esquemas de control diferentes. El plan de control principal es el Wii Remote, que también se utiliza en combinación con el accesorio de plástico Wii Wheel, que utiliza la detección de movimiento del controlador para imitar el funcionamiento de un volante. Los otros sistemas de control sostenidos son el Wii Remote con el accesorio Nunchuk; el controlador clásico; así como el controlador de GameCube.

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